Чтобы все заработало как надо, нужно добавить директиву:
#include <Math.hpp>
Теперь все готово, приступим к реализации.
Пример №1
Есть число типа float и его нужно занести в Edit1 с тремя символами после запятой:
float fl = 1.23456789;
Edit1->Text = RoundTo(fl, -3);
Пример №2
Необходимо занести данные в таблицу типа StringGrid:
float fl = 1.23456789;
StringGrid1->Cells[i][j] = AnsiString(RoundTo(fl, -3));