События
Событие - это какое-либо действие, которое позволяет классу или объекту уведомлять другие классы или объекты о возникновении каких-либо ситуаций.
Класс, отправляющий или вызывающий событие, называется издателем, а классы, принимающие или обрабатывающие событие, называются подписчиками.
В C++ в стандартном приложении Windows Forms или веб-приложении пользователь подписывается на события, вызываемые элементами управления, такими как кнопки и поля со списками.