Учись программированию на C++ Builder бесплатно!

Описание


Событие OnClick наступает, если пользователь нажал и отпустил основную кнопку мыши, когда указатель мыши находился на компоненте. Это событие происходит если:

  1. Пользователь выбрал элемент в таблице, дереве, списке, выпадающем списке, нажав клавишу со стрелкой.
  2. Пользователь нажал клавишу пробела, когда кнопка или индикатор были в фокусе.
  3. Пользователь нажал клавишу Enter, а активная форма имеет кнопку по умолчанию, указанную свойством Default.
  4. Пользователь нажал клавишу Esc, а активная форма имеет кнопку прерывания, указанную свойством Cancel.
  5. Пользователь нажал клавиши быстрого доступа к кнопке или индикатору. Например, если свойство Caption индикатора записано как «Полужирный» и символ «P» подчеркнут, то нажатие пользователем комбинации клавиш Alt-P вызовет событие OnClick в этом индикаторе.
  6. Приложение установило в true свойство Checked радиокнопки RadioButton.
  7. Приложение изменило свойство Checked индикатора CheckBox.
  8. Вызван метод Click элемента меню.

Для формы событие OnClick наступает, если пользователь щелкнул на пустом месте формы или на недоступном компоненте.
Параметр обработчика Sender содержит объект, в котором произошло событие, и может использоваться для дифференцированной реакции на события в разных компонентах.

Классы


TControl

Определение


typedef void (__closure *TNotifyEvent)(System:: TObject* Sender);
__property Classes::TNotifyEvent OnClick

Пример


Один обработчик события OnClick может использоваться для обработки событий в различных компонентах. Если при этом требуется различать, в каком компоненте произошло событие, можно использовать параметр Sender, как в приведенном чисто демонстрационном примере, отображающем сообщение о том, в каком компоненте произошло событие.
В реальной программе, аналогичным образом проанализировав имя компонента, вы можете предусмотреть для разных компонентов разную реакцию.

ShowMessage("OnClick в "+((TControl *)Sender)->Name);

Поиск по сайту