Russian Belarusian English German Japanese Ukrainian

Описание


Метод Draw рисует изображение, содержащееся в объекте, указанном параметром Graphic, сохраняя исходный размер изображения в его источнике и перенося изображение в область канвы объекта. Верхний левый угол этой области определяется параметрами X и Y. Источник изображения может быть битовой матрицей, пиктограммой или метафайлом. Если источник - объект типа TBitmap, то перенос изображения производится в режиме, установленном свойством канвы CopyMode.

Классы


TCanvas

Прототип


void __fastcall Draw(int X, int Y, TGraphic* Graphic);

Пример


Оператор рисует на канве компонента Image1 изображение из компонента Bitmap1 в область с координатами левого верхнего угла (10, 10).

Image1->Canvas->Draw(10,10, Bitmap1);

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

Добавить комментарий


Поиск по сайту