ADO (от англ. ActiveX Data Objects - «объекты данных ActiveX») - интерфейс
API (Application Programming Interface) – интерфейс программирования приложений,
BDE представляет собой совокупность динамических библиотек и драйверов, обеспечивающих
C++ Builder – программный продукт, инструмент быстрой разработки приложений (RAD),
«Клиент - сервер» (англ. client–server) – вычислительная или сетевая архитектура, в
Программирование – процесс и искусство создания компьютерных программ с помощью языков
Механизм доступа dbExpress подразумевает использование совокупности драйверов,
FTP (англ. File Transfer Protocol) – протокол передачи файлов по сети, является одним
HTML (от англ. HyperText Markup Language – «язык гипертекстовой разметки») –
HTTP (англ. HyperText Transfer Protocol – «протокол передачи гипертекста») – протокол
HTTPS (аббр. от англ. HyperText Transfer Protocol Secure) – расширение протокола HTTP
IMAP (англ. Internet Message Access Protocol) – протокол прикладного уровня для
InterBase – это полнофункциональная, высокопроизводительная и масштабируемая
Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного
POP3 (англ. Post Office Protocol Version 3 – протокол почтового отделения, версия 3) –
Сервер – компьютер, выделенный из группы персональных компьютеров (или рабочих
SMTP (англ. Simple Mail Transfer Protocol – простой протокол передачи почты) – это
SQL (от англ. Structured Query Language - «Структурированный язык запросов») –
TCP/IP – сетевая модель передачи данных, представленных в цифровом виде. Модель
Microsoft Visual Studio – линейка продуктов компании Microsoft, включающих
Всемирная паутина (англ. World Wide Web) – распределённая система, предоставляющая
База данных — совокупность данных, хранимых в соответствии со схемой данных,
На языке программирования C++ Standard Library представляет собой набор классов и
Ввод-вывод (от англ. input/output, I/O) – взаимодействие между обработчиком информации
Графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным
В языки программирования C и C++ встроена поддержка препроцессора. Строки в исходном
Интерфейс (англ. interface) — программная/синтаксическая структура, определяющая
Класс – это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную
Компонент — множество классов и языковых конструкций, объединенных по общему признаку.
Константа – способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не
Макрокоманда, макроопределение или макрос – программный алгоритм действий, записанный
Метод в объектно-ориентированном программировании – это функция или процедура,
Мультимедиа (множественные среды) – это взаимодействие визуальной и звуковой
Язык программирования C++, поддерживает все операторы своего прародителя Си и дополнен
Операция – конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим
Реестр Windows (англ. Windows Registry), или системный реестр – это иерархически
Свойство – способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную
Событие в объектно-ориентированном программировании — это сообщение, которое возникает
Структура – это совокупность переменных, объединенных одним именем, предоставляющая
Тип данных (тип) – множество значений и операций над этими значениями.
Тип
Функция – фрагмент программного кода (подпрограмма), к которому можно обратиться из
Тема оформления, скин, стиль, «шкурка» в вычислительной технике – пакет данных,
Шифрование – обратимое преобразование информации в целях сокрытия от неавторизованных