Учись программированию на C++ Builder бесплатно!
  • #ado

    ADO (от англ. ActiveX Data Objects - «объекты данных ActiveX») - интерфейс

    ...
  • #api

    API (Application Programming Interface) – интерфейс программирования приложений,

    ...
  • #bde

    BDE представляет собой совокупность динамических библиотек и драйверов, обеспечивающих

    ...
  • #cbuilder

    C++ Builder – программный продукт, инструмент быстрой разработки приложений (RAD),

    ...
  • #client

    «Клиент - сервер» (англ. client–server) – вычислительная или сетевая архитектура, в

    ...
  • #coding

    Программирование – процесс и искусство создания компьютерных программ с помощью языков

    ...
  • #dbexpress

    Механизм доступа dbExpress подразумевает использование совокупности драйверов,

    ...
  • #ftp

    FTP (англ. File Transfer Protocol) – протокол передачи файлов по сети, является одним

    ...
  • #html

    HTML (от англ. HyperText Markup Language – «язык гипертекстовой разметки») –

    ...
  • #http

    HTTP (англ. HyperText Transfer Protocol – «протокол передачи гипертекста») – протокол

    ...
  • #https

    HTTPS (аббр. от англ. HyperText Transfer Protocol Secure) – расширение протокола HTTP

    ...
  • #imap

    IMAP (англ. Internet Message Access Protocol) – протокол прикладного уровня для

    ...
  • #interbase

    InterBase – это полнофункциональная, высокопроизводительная и масштабируемая

    ...
  • #pattern

    Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного

    ...
  • #pop

    POP3 (англ. Post Office Protocol Version 3 – протокол почтового отделения, версия 3) –

    ...
  • #server

    Сервер – компьютер, выделенный из группы персональных компьютеров (или рабочих

    ...
  • #smtp

    SMTP (англ. Simple Mail Transfer Protocol – простой протокол передачи почты) – это

    ...
  • #sql

    SQL (от англ. Structured Query Language - «Структурированный язык запросов») –

    ...
  • #tcpip

    TCP/IP – сетевая модель передачи данных, представленных в цифровом виде. Модель

    ...
  • #visualstudio

    Microsoft Visual Studio – линейка продуктов компании Microsoft, включающих

    ...
  • #www

    Всемирная паутина (англ. World Wide Web) – распределённая система, предоставляющая

    ...
  • #базаданных

    База данных — совокупность данных, хранимых в соответствии со схемой данных,

    ...
  • #библиотеки

    На языке программирования C++ Standard Library представляет собой набор классов и

    ...
  • #вводвывод

    Ввод-вывод (от англ. input/output, I/O) – взаимодействие между обработчиком информации

    ...
  • #графика

    Графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным

    ...
  • #директивы

    В языки программирования C и C++ встроена поддержка препроцессора. Строки в исходном

    ...
  • #интерфейс

    Интерфейс (англ. interface) — программная/синтаксическая структура, определяющая

    ...
  • #классы

    Класс – это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную

    ...
  • #компоненты

    Компонент — множество классов и языковых конструкций, объединенных по общему признаку.

    ...
  • #константы

    Константа – способ адресации данных, изменение которых рассматриваемой программой не

    ...
  • #макрокоманда

    Макрокоманда, макроопределение или макрос – программный алгоритм действий, записанный

    ...
  • #методы

    Метод в объектно-ориентированном программировании – это функция или процедура,

    ...
  • #мультимедиа

    Мультимедиа (множественные среды) – это взаимодействие визуальной и звуковой

    ...
  • #операторы

    Язык программирования C++, поддерживает все операторы своего прародителя Си и дополнен

    ...
  • #операции

    Операция – конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим

    ...
  • #программирование

    Программирование – процесс и искусство создания компьютерных программ с помощью языков

    ...
  • #реестр

    Реестр Windows (англ. Windows Registry), или системный реестр – это иерархически

    ...
  • #свойства

    Свойство – способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную

    ...
  • #события

    Событие в объектно-ориентированном программировании — это сообщение, которое возникает

    ...
  • #структура

    Структура – это совокупность переменных, объединенных одним именем, предоставляющая

    ...
  • #типы

    Тип данных (тип) – множество значений и операций над этими значениями.

    Тип

    ...
  • #функции

    Функция – фрагмент программного кода (подпрограмма), к которому можно обратиться из

    ...
  • #шаблоны

    Тема оформления, скин, стиль, «шкурка» в вычислительной технике – пакет данных,

    ...
  • #шифрование

    Шифрование – обратимое преобразование информации в целях сокрытия от неавторизованных

    ...