Учись программированию на C++ Builder бесплатно!

#графика

Графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.

Графика
Заголовок
Brush – кисть заполнения объектов
Farheapchecknode – проверка отдельного узла в памяти
Gets – выводит строку символов из потока
Image - управление изображений
Image Editor - редактор изображений
ImageList – список изображений
Metromatico Template
OpenPictureDialog, SavePictureDialog - диалоги открытия и сохранения изображений
Style – задает параметры кисти Brush
TPicture, TBitmap, TIcon и TMetafile – хранения графических объектов
Как загрузить jpeg изображение?
Как удалить изображение из Image?
Канва и пикселы
Основы работы с событием OnPaint при рисовании на канве
Форматы графических файлов
Цветовое решение приложения

Поиск по сайту