Russian Belarusian English German Japanese Ukrainian

#интерфейс

Интерфейс (англ. interface) — программная/синтаксическая структура, определяющая отношение между объектами, которые разделяют определённое поведенческое множество и не связаны никак иначе. При проектировании классов, разработка интерфейса тождественна разработке спецификации (множества методов, которые каждый класс, использующий интерфейс, должен реализовывать).

Интерфейс в ООП является строго формализованным элементом объектно-ориентированного языка и широко используется в исходном коде программ. Интерфейсы позволяют наладить множественное наследование объектов и в то же время решить проблему ромбовидного наследования. В языке C++ она решается через наследование классов с использованием ключевого слова virtual.

Интерфейс
Заголовок
5 причин использовать меню в приложениях
ActionList – диспетчеризация действий
Areao Template
Brush – кисть заполнения объектов
Flaty Template
Genome Template
Image - управление изображений
Image Editor - редактор изображений
ImageList - список изображений
KIS13 Template
MainMenu - главное меню
New Standard Action - работа со стандартными действиями
OpenPictureDialog, SavePictureDialog - диалоги открытия и сохранения изображений
Panel, GroupBox, Bevel, ScrollBox и Splitter - панели общего назначения
RadioGroup, RadioButton и GroupBox – группы радиокнопок
ScaleBy – масштабирование компонентов
Screen для работы с нескольким мониторами
StatusBar – полоса состояния
StringGrid – таблица строк
VtChart – графики и диаграммы

Поиск по сайту