Russian Belarusian English German Japanese Ukrainian

#методы

Метод в объектно-ориентированном программировании – это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.

Как и процедура в процедурном программировании, метод состоит из некоторого количества операторов для выполнения какого-то действия и имеет набор входных аргументов.

Метод
Заголовок
Exchange – сортировка двух элементов
FillRect – заполняет прямоугольник канвы
FindNextControl – поиск следующего дочернего компонента
FloodFill – закрашивает замкнутую область канвы
FrameReet – рисует прямоугольную рамку
Free – освобождает память
Hide – скрывает компонент
IndexOf – первый индекс элемента в массиве
Insert – вставка элемента по индексу
LineTo – рисует на канве прямую линию
LoadFromClipboardFormat – загрузка изображения в объект
LoadFromFile – загрузка файла в объект
Move – перемещение позиции элемента в списке
MoveTo – перемещает позицию пера PenPos
ParentToClient – преобразует координаты родительского компонента
Pie – рисует замкнутую фигуру
PolyBezier и PolyBezierTo – сглаживание множества точек
Polygon – рисуем замкнутую фигуру
Polyline – рисует кусочно-линейную кривую
Rectangle – рисует прямоугольник на канве

Поиск по сайту