Учись программированию на C++ Builder бесплатно!

#структура

Структура – это совокупность переменных, объединенных одним именем, предоставляющая общепринятый способ совместного хранения информации. Объявление структуры приводит к образованию шаблона, используемого для создания объектов структуры. Переменные, образующие структуру, называются членами структуры.
Члены структуры также часто называются элементами или полями.

Структура
Заголовок
ClientOrigin – координаты X и Y клиентской области
ClientRect – клиентская область компонента
ClientToScreen – система координат экрана
Ftime – определяет текущее время
Getarccoords – координаты обращения к функции arc
Getdate – системная дата
Getdefaultplatte – структура палитры
Getdfree – информация свободного места на диске
Getfatd – информация из таблицы файлов дисковода
Getfillsettings – информация о шаблоне и цвете заполнения
Getftime – время и дата создания файла
Getlinesttings – данные о цвете линии, шаблона и толщины
Getpalette – информация о текущей палитре
Gettextinfo – информация о текстовом режиме
Gettextsettings – информация о графическом шрифте
Getviewsettings – информация о текущей области просмотра
Gmtime – преобразует время и дату по Гринвичу
Intr – интерфейс для выполнения прерываний
Ldiv – деление чисел с остатком
Localeconv – установка числовых форматов